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德州扑克

2014-12-27
德克萨斯扑克于20世纪初开始于德克萨斯洛布斯镇,是一款定位在锻炼智力水平、勇气的纯休闲类游戏。

名词解释

庄家:

游戏开始随机选一名玩家成为庄家,如游戏结束开始新一局时没有人员变化(无人进来也无人离开),则由之前庄家顺时针方

向的下一位玩家做庄。若有人进来或有人离开则开始新的一局,系统随机选定庄家。庄家的位置决定发牌前谁下盲注。

小盲位:

指庄家顺时针方向的下一位玩家。游戏开始后,小盲位玩家获得系统自动发的牌,并由系统代该玩家自动下本房间最低额的一

半。

大盲位:

指小盲位顺时针方向的下一位玩家。游戏开始后,大盲位玩家由系统代其自动下本房间最低额。

发牌:

从小盲位的玩家开始发起,按顺时针次序,每人每次一张,直接到所有人都有2张底牌为止。

烧牌:

在需要发牌前,按照游戏规则需要烧牌一张,即从剩余的牌中拿出最上面一张,摒之不用再继续发牌。

底牌:

最开始发给玩家的两张牌叫做底牌,只允 许玩家自己看到,并且以明牌的方式放置在玩家区域旁。

公共牌:

随着游戏的进行,在台面上摆放5张可以和底牌配套; 使用的牌叫做公共牌。

下:

如之前的玩家没有进行过下的行为,此时玩家可以按照自己意愿率先下一定数量筹码到游戏中。

跟:

指和前面玩家下同样数量的筹码。在之前的玩家没有下的基础上,下一位玩家的操作行为是只有下而没有跟。

跟的时候只能看到需要跟的数值,无法更改数值,并且显示的数量是相对增量值,即还需要跟多少。

如果玩家拥有的筹码数少于需要跟的值,则不能"跟"只能"全下"。

弃牌:

放弃跟进游戏。

过牌:

不做任何操作过牌到下一个人,并保留下的权利。过牌必须是在无需跟进的情况下使用,比如前面所有玩家都过牌或弃牌的情

况。若前面的玩家一旦有人有下则不允许使用过牌。

加:

在前面玩家下、跟、加的基础上,增加更多的筹码。当之前的玩家必须要有下或跟或加的基础上,下一位玩家的操作行为才能

有"加"。但如果玩家拥有的筹码超过需要跟的值,不足以支撑到加的最低需要数值,那么不能"加"只能"全下"。

全下:

指把手上剩下的所有筹码一次全下。没有足够筹码跟的 时候可以把仅剩的筹码全部下。一旦有人全下,底池可能会分出一个"

边池"。边池的奖金数只包含众人从牌局开始到跟进他的"全下"之后超过全下玩家投入的筹 码。如果牌局在玩家全下以后仍然继续,

玩家如果是最强手则有权利赢走"底池",但不能赢得其他玩家在他全下以后投进"边池"的筹码。在这种情况下,第二强 的成手将赢
 
走全下以后的边池,也即是剩余的筹码。 边池:在有人全下的时候可能出现边池,极端情况下,当8个玩家拥有筹码数全都不同,则
 
产生7个边池,

加底池一共8个彩池。

成手:

成手的大小即最后手中牌型的大小。在摊牌阶段,每个 玩家以七张牌(自己的两张底牌和五张公共牌)里面的最好五张组成自己的
 
最佳成手。

成手最强的胜出。可以是玩家的两张底牌和三张公共牌,或一张底牌加四张公 共牌,有时甚至五张公共牌皆是每个人的最佳成手,
 
则大家可以平分"彩池"。每一成手必定由五张牌组成。

游戏基本规则:

游戏人数

玩家人数2~8人

游戏用牌:

除大小王外的52张扑克牌。

游戏模式:

无限制模式,即每轮游戏过程中没有任何限制,这是德克萨斯扑克游戏模式中风险更大但更富挑战性刺激性的游戏模式。

游戏流程:

发牌

a) 第一轮发牌:发2张底牌,开始第一轮下注。系统为小盲位和大盲位玩家自动下小盲注和大盲注。其他玩家可以选择跟、加或弃
 
   牌,

   本轮下注在所有玩家的下注额达到一致时结束。(筹码不足的玩家需要全下才能参与后面的比牌。)


b) 第二轮发牌:发三张公共牌(翻牌),开始第二轮下注。由小盲位开始依次下注,其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下注在
 
   所有玩家的下注额达到一致时结束。(筹码不足的玩家需要全下才能参与后面的比牌。)

c) 第三轮发牌:发第四张公共牌(转牌),开始第三轮下注,下注规则同上。

d) 第四轮发牌:发第五张公共牌(河牌),开始第四轮下注,下注规则同上。

比牌:

a) 完成四轮下注之后,开始比牌。

b) 在四轮发牌期间,如只剩两位玩家没有弃牌,当其中一位全下时即刻开始比牌。

c) 从最后一个边池所涉及的玩家开始比牌结算,倒数进行,直到一号边池涉及的玩家进行比牌结算,最后进行底池比牌结算。

    发牌方式用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。

大小判定:

皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌 先判定成手大小,成手大者胜。

成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。

平局的情况,平局赢家平分彩池里的筹码。

扑克成手牌详细等级排列

皇家同花顺 :

同花色的A、K、Q、J和10。

平手牌 :

在摊牌的时候有两副多副皇家同花顺时,平分筹码。

同花顺:

五张同花色的连续牌。

平手牌:

如果摊牌时有两副或多副同花顺,连续牌的头张牌大的获得筹码。如果是两副或多副相同的连续牌,平分筹码。

四条:

其中四张是相同点数但不同花的扑克牌,第五张是随意的一张牌。

平手牌:

如果两组或者更多组摊牌,则四张牌中的最大者赢局,如果一组人持有的四张牌是一样的,那么第五张牌最大者赢局(起脚牌)。

如果起脚牌也一样,平分彩池。

满堂彩(葫芦,三带二):

由三张相同点数及任何两张其他相同点数的扑克牌组成。

平手牌:

如果两组或者更多组摊牌,那么三张相同点数中较大者赢局。如果三张牌都一样,则两张牌中点数较大者赢局,如果所有的牌 都一
 
样,则平分彩池。

同花:

此牌由五张不按顺序但相同花色的扑克牌组成。

平手牌:

如果不止一人抓到此牌相,则牌点最高的人赢得该局,如果最大点相同,则由第二、第三、第四或者第五张牌来决定胜负,如果所有
 
的牌都相同,平分彩池。

顺子:

此牌由五张顺序扑克牌组成。

平手牌:

如果不止一人抓到此牌,则五张牌中点数最大的赢得此局,如果所有牌点数都相同,平分彩池。

三条:

由三张相同点数和两张不同点数的扑克组成。

平手牌:

如果不止一人抓到此牌,则三张牌中最大点数者赢局,如果三张牌都相同,比较第四张牌,必要时比较第五张牌,点数大的人赢局。
 
如果所有牌都相同,则平分彩池。

两对:

两对点数相同但两两不同的扑克和随意的一张牌组成。


平手牌:

如果不止一人抓到此牌相,牌点比较大的人赢,如果比较大的牌点相同,那么较小牌点中的较大者赢,如果两对牌点相同,那么第五
 
张牌点较大者赢(起脚牌)。如果起脚牌也相同,则平分彩池。

一对:
 
由两张相同点数的扑克牌和另三张随意的牌组成。

平手牌:

如果不止一人抓到此牌,则两张牌中点数较大的赢,如果对牌都一样,则比较另外三张牌中大的赢,如果另外三张牌中较大的也一样
 
则比较第二大的和第三大的,如果所有的牌都一样,则平分彩池。

单张大牌:

既不是同一花色也不是同一点数的五张牌组成。

平手牌:

如果不止一人抓到此牌,则比较点数最大者,如果点数最大的相同,则比较第二、第三、第四和第五大的,如果所有牌都相同,则平
 
分彩池。

计分规则:

当有人全下时,就可能形成边池。每人只拥有自己参与过的奖池的分配权。 主池的金额一直在变动,如没有人全下,则所有除底注
 
(底注指玩家在公共牌发出前要进入游戏必须下的注,相当于玩家进入下一局前的入场费,并不记入加注范 围)外下的筹码都直接
 
计算在内,当一方选择全下时,主池将不再增加,等所有玩家选择放弃、跟注或全下后统一结算。

结算方式:

选择跟注和全下的玩家中,筹码最少的玩家的筹码数量乘以当前未放弃的玩家数(即选择跟注或全下的玩家数),乘积计入主池,其
 
他多出的筹码再做边池计算。

逃跑处理:

玩家在游戏开始后点击退出按钮后选择强退,视为逃跑。逃跑玩家按当前牌局盖牌处理,已经下的注全部归于底池。